外服觉得国服玩家不会玩慎,设计师被迫削弱_技能_英雄联盟_胜率

《英雄联盟》首席玩法设计师 Phroxzon 于本周公布了25.12版本的平衡补丁。在此次改动中,一项引发广泛讨论的焦点是——为何外服胜率居高不下的上单英雄“慎”此前一直未被削弱。

对此,Phroxzon 表示:“虽然慎目前稍显强势,但我们认为他对游戏环境是有积极作用的。他不仅能有效减缓伤害,同时兼具坦克与战士的双重定位,为战术提供了更多变化。此外,慎的上手门槛并不高,即便是熟练度不高的玩家,也能取得不错的表现,这也是其高胜率的原因之一。”

不过,在外服玩家的持续反馈压力下,拳头最终还是决定对慎动刀。本次补丁中,慎的E技能所附带的额外生命值伤害加成,从15%下调至11%,这个削弱不算致命,因为慎都是主Q副E的,只要不削弱E技能的冷却时间和Q技能的百分比伤害,这英雄就还有强度。Phroxzon 在补丁说明中进一步解释了这一决定的背景。

“我们在进行大量内部讨论并收集玩家反馈后,决定对慎做出适度削弱。有趣的是,慎在中国地区的热度和表现都非常低迷——无论在哪个段位都是冷门选择,且胜率不高。但我们始终认为,像慎、布隆这类能有效保护队友、减缓爆发伤害的英雄,是游戏中重要的平衡角色。例如慎的W技能和R技能都可以显著减少队友所受的输出,而他本身也具备清晰的反制手段,比如躲避他的E、拉刀未命中后进行反打等。”

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“当然,我们也并非认为慎永远不会过强、令人烦躁。只是相较于那些机制压制性强、缺乏互动空间的英雄,慎的设计本身是促进良性博弈的。事实上,一些机制令人沮丧的英雄,即便数值层面完全平衡,也容易因体验不佳而被频繁禁用,导致胜率长期低于真实水平。因此,有些英雄处于略强状态,其实更有利于游戏生态。”

有趣的是,在这篇推文下方,大部分外服玩家认为这个削弱还不够,慎的对线和保护能力太强了,中国服没有亮眼数据,是因为国服玩家玩不好慎。尽管在中国服务器几乎“查无此人”——出场率和禁用率都接近于零,慎的胜率也表现平平,但在欧美和韩国等外服,他的强势却得到了广泛认可。四大主流数据网站均将慎评为T1级别或更高等级的上单英雄:

LOLPS:T1等级,胜率52.3%

lolalytics:A+等级,胜率53.3%

OP.GG:T1等级,胜率52.5%

U.GG:S+等级,胜率52.2%

这种数据反差背后的根本原因,与中外玩家的风格差异密切相关。国服玩家普遍偏好高爆发、节奏快的打架型英雄,而慎属于技能冷却长、对线不具主动压制力的“慢热型”角色。在没有出到九头蛇之前,他难以推进兵线,E技能一旦落空,战斗力会明显下降。此外,慎的大招冷却时间长,E技能空了的容错率低,更加不符合国服“节奏至上”的对局风格。

另一方面,外服玩家对线期走位普遍偏保守,往往容易被慎E技能命中后配合拉刀打出完整伤害链。再加上W技能带来的格挡机制,使得慎在塔下极难被强杀。中后期则可以通过边线带线、大招支援等方式制造人数优势,全面压制敌方节奏。近期甚至已有职业选手在比赛中选择慎,也引发了更大范围的削弱呼声。

Sara认为目前的慎确实属于强势上单,但尚未达到“必须削弱”的地步,国服真的没几个玩慎的主播,“慎ninja”那么强还在苦苦补刀。慎在路人局和职业赛场上沉寂许久,上一次大型更新还要追溯到12.11版本的“耐久度改动”。过去三年,慎的多个小幅调整基本都围绕增强进行:提升基础攻击力、加强被动护盾、缩短技能冷却等。其中,2024年曾因护盾数值过高而在14.22版本中被回调。

进入2025年后,慎再次获得几项增强,包括强化Q技能可对防御塔生效、提高Q的减速效果、缩短W技能冷却时间、并新增Q技能附加的生命百分比伤害。慎的强势本质上源于环境变化和设计师有意的小幅加强,但他的强度仍处于可控范围内。他的优势在于保护能力强、E技能命中后有明确爆发,而失误时也存在清晰的惩罚窗口——这样的机制更利于对局互动,属于“正向设计”的典范。

如果你在对线期总是被慎拉刀打一套,那说明你自身的走位存在问题。慎并非机制超模的英雄,而是依赖细节操作才能打出价值。如果外服玩家觉得对线期太难防,更多是对慎机制不熟悉所致。

最终,尽管设计团队对慎的平衡度已有较充分认知,但面对外服玩家强烈反馈,仍对其E技能的伤害数值进行了下调。目的在于降低被拉刀后的爆发伤害,给予对手更多应对空间,这次调整应该会让慎的胜率有所下滑,但短期内的选用率和禁用率不会明显下降。

值得注意的是,慎的大招所带来的支援机制确实对团战的爆发频率产生了一定影响。敌方在发起强开时,必须考虑慎可能突然支援所带来的人数劣势,同时也要计算慎的剑阵是否能抵挡关键输出。而这正是《英雄联盟》设计师所追求的互动性,一个英雄有明显的优点和缺点,敌方也能找到针对的办法是好事情。

不过在6月8日的LTA季后赛中,北美队伍就展示了应对慎的策略——在慎尚未发育成型前优先进行Gank压制,让其只能龟缩在塔下吃线,无法在边线制造推进压力。此后再伺机发起强开,形成局部人数优势,从而彻底剥夺慎的大招价值。在目前的无畏征召赛制中,只有上单英雄消耗得差不多,队伍才会选择慎,并不会盲目地选择。

Sara认为慎虽然有一定的压制力,但依然存在合理的反制方式,不至于像前几个版本中的上单格温那样超模:只要熬到三级后,不仅前期对线强势,后期还能坦还能切后排,没有明显短板。总体来说,慎并非没有破绽的英雄,他有支援能力,也有操作要求,但也有大量可以针对的战术手段。外服玩家显然是因一时数据波动就过度恐慌,但事实上这个版本没有特别好配合慎进场的英雄,大部分时候潘森和加里奥是更好的支援英雄。

发布于:广东省